クレセリア育成例

クレセリア
12 /20 2011
クレセリア育成例
クレセリアクレー
◆考察
 耐久お化け。用途は大きく分けて2つ。何かを耐えつつ補助技で味方をサポートする用途、瞑想月の光で相手を詰ませに行く勝ち筋としての用途、である。サポートの場合は何を耐えたいかで配分が変わるだろうが、これはPT次第なのでどの配分を採用するかは各自判断すること。
 採用する際に最も気をつけなければならないのが、「ヒードラン」へのケア。身代り・挑発、どちらをされても負け筋を呼び込むため非常に危険。なので、「耐久サポート型にして素早さに振れない場合は挑発対策に凍える風の装備をする」、「瞑想月光積み型の場合は素早さに振ってヒードランを抜く」、といった対処法を勧める。
 火力不足とはいえ、トリパのローブシンを見れるポケモンの1匹なので、役割を持つためにサイコキネシスは切れないだろう。故にサポート型の場合はサイキネ/凍える風と2枠埋まり、残り2つしか補助技を積み込めない。そのため、いくら採用理由を突き詰めて任せたいことを切り詰めても、必ずと言っていいほど技スペースが1つ足りなくなる。故に筆者個人としての評価はあまり高くない。それでも数値に支えられた強さは認めざるを得ないポケモンである。

◆型の紹介
眼鏡ドロポン2耐えサポート型
【道具】 ゴツゴツメット(or残飯orメンタルハーブ)
【性格】 穏やか
【実数値】227-*-160-95-179-105 
【努力値】252-0-156-0-100-0
【技構成】サイコキネシス/凍える風/*トリックルーム/*日本晴れ *代替可能
他選択肢:重力 電磁波 月の光 神秘の守り
【解説と計算】
ロトムの眼鏡ドロポン2耐え及びカイリューのジュエル逆鱗耐えを見た配分。普段は耐久調整するに辺り命中率は全て100%を前提に数値を決めるのだが、あまりに数値がギリギリのためBD両面を厳密に天秤にかけるため命中率まで考慮。カイリュー舞ジュエル逆鱗の乱数を2つ以上はどうしても切れないためD面を妥協。しかし、Cを妥協して165~170のロトムが多いためこれで問題ないと判断した。

※「%」表示は急所率込みの値
※断りが無い限り命中率考慮外
―火力―
*C
183-105ガブリアス 身代り 確定割り(46~55)
205-105ガブリアス 身代り 乱数割り(9/16)
212-117ローブシン@オボン 乱数3発程度(84~102)※ゴツメドレパン回復相殺で概算

―耐久―
*B
A200ハッサム珠虫食い 確定耐え(166~198)
A204カイリュー舞ジュエル逆鱗 高乱数耐え(15/16)
*D
C172FCロトム眼鏡10万V眼鏡ドロポン 乱数耐え(14.36%)※命中率80%考慮
C170~171      〃        高乱数耐え(11.34%)
C200ジバコイル眼鏡10万
 天候ダメ*1 乱数2耐え(13.83%)
 天候ダメ*2 乱数2耐え(54.34%)
C182ラティオス眼鏡竜星群
 天候ダメ*1 乱数2耐え(12.80%)
 天候ダメ*2 乱数2耐え(50.56%)
C215シャンデラ眼鏡シャドボ 確定耐え(164~194)

―素早さ―
Sランク-1S157(>S152意地ガブリアス)まで抜ける

天候ダメ込み舞石逆鱗耐えサポート型
【道具】 ゴツゴツメット(or残飯orメンタルハーブ)
【性格】 図太い
【実数値】227-*-176-96-154-114 
【努力値】252-0-156-4-28-68
【技構成】サイコキネシス/凍える風/*トリックルーム/*日本晴れ *代替可能
他選択肢:重力 電磁波 月の光 神秘の守り
【解説と計算】
カイリューの舞ジュエル逆鱗を天候ダメージ込みで耐える程度(やや余裕を持たせてある)のBを確保した配分。逆鱗を耐えてトリックルームで切り返した後に行動できるか否かが勝敗を分けると考えられるなら、これだけのBは確保したい。特殊耐久は眼鏡ラティオスの竜波動2発を天候ダメ込みで耐えるので、最低限はある。

※「%」表示は急所率込みの値
※断りが無い限り命中率考慮外
―火力―
*C
ほぼ同上

―耐久―
*B
A204バンギラス鉄球投げつける 天候ダメ*1 確定耐え(14+170~204)
A204カイリュー舞ジュエル逆鱗 確定耐え(177~208)
 天候ダメ*1 確定耐え
A182ガブリアス剣舞ダブチョ 乱数2耐え(48~57*2 22.75%)
*D
C182ラティオス眼鏡竜波動 天候ダメ*1 乱数2耐え(13.83%)
C182ジバコイル眼鏡10万V 乱数2耐え(12.45%)
C215シャンデラの眼鏡シャドボ 確定耐え(188~224)

―素早さ―
準速バンギラス抜き(>S113:Sランク-1最速ガブリアス抜き)

瞑想ガン積み型
【道具】 ゴツゴツメットor食べ残し
【性格】 臆病
【実数値】225-*-147-95-150-146
【努力値】236-0-52-0-0-220
【技構成】サイコキネシス/*凍える風/瞑想/月の光 *代替可能
他選択肢:トリックルーム
【解説と計算】
204バンギラスの鉢巻噛み砕く耐え及び最速80族抜き。Bに振った分をCに回してもいいが、積んだ際の火力の上がり幅を重視するよりも、積みやすさを重視したいのでBに回した。まあお好みで。
素早さは、凍える風を採用する前提でSダウンスカーフキッスを抜きたいので145まで確保。拘ってないキッスやトリック後のキッスを抜きたいので146まで結局上げることに。BやCに配分したい場合は最速ヒードラン抜きである143まで落としてもよい。

※「%」表示は急所率込みの値
※断りが無い限り命中率考慮外
―火力―
*C
・サイコキネシス
183-105ガブリアス 身代り確定割り(46~55)
 瞑想1積み 確定3発(69~82)
 瞑想2積み 確定2発(93~109)
191-127ヒードラン
 瞑想3積み 身代り確定割り(47~56)
212-117ローブシン@オボン
 瞑想1積み 乱数2(126~150)
 瞑想3積み 乱数1(206~246)
―耐久―
*B
A204バンギラス鉄球投げつける 乱数耐え(12/16)
A204バンギラス鉢巻噛み砕く 確定耐え(188~224)
*D
C200ジバコイル眼鏡雷 確定2(135~160)
 瞑想1積み 確定3(91~108)

―素早さ―
最速80族抜き
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ゴロー

ポケモンサンムーンでローテーションバトルが無くなったため、Unityを使ってローテアプリを作ることにしました。